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更新:Halo开发者343行业已经发布了一份工作列表,暗示光环6将尝试用60 FPS达到4K。虽然在列表中没有提到晕6,但它确实指的是“下一个大光环射手体验”。

我们还没有看到正式宣布的游戏,但现在被广泛接受的是,343在微软独家专营权的下一章中很难下功夫。可能是晕6。随着Xbox One X的发布,微软将寻求一个最大的即将推出的标题将控制台推向其性能极限并不令人惊讶。

< Pal>长期以来一直是微软的杀手IP,而其中的一个专营权是一个杀简单实用的和合术手。有利于人们升级他们现有的Xbox控制台。连续剧在过去的几年里都有起起伏伏,尤其是对5个人来说,光环对每个球员来说都是一个重大的失望。Halo 6有望成为一种回归形式,并提醒人们为什么光环在过去已经被如此高度重视。

第三次的Laqo取回器SaaGrrro;Halo 6,将在Halo 5的结论之后拾起:守护者——看到了Cortana和另一个创建的AESE。控制银河系。这一阴谋很有可能是主酋长和他的盟友抵制新政权,并恢复对人类和外星人的自由和自由。< / P > P.它是由343个产业发展而来的,同一批人在从BunGe接管专营权后发展了4和5的光环。< / P> < H3>到底该怎么办?第六个游戏在主晕系列,并结束了三部曲,开始与光环4当它出来了吗?TBA:我可以玩什么?Xbox One和PC(可能会在下面看到更多的细节)

预告片和截图

我们知道游戏即将到来,但是Halo 6还没有收到Xbox团队成员的正式通知,因此也没有预告片。

预告片情降和合术预告片将包括什么内容还没有看到,光环游戏并没有一致的记录。我们可以为自己设计一个动作顺序的游戏,它可以玩游戏的第一个层次(类似于光环2和光环4),或者是一个神秘的挑逗者,它只提供最简短的暗示(如光环3和光环5)。预告片,自从34 3I社区经理Brian Jarrard确认“光环6”绝对不会在2017年8月底出现在GAMESCOM 后,粉丝们惊讶地发现它不是六月的E3。

发布日期

没有正式的公告,没有发布。SE窗口;甚至没有非常模糊的东西,如:在过去,光环游戏往往在主标题之间有三年的差距。唯一的例外是光晕到达和光晕4之间的两年差距,这主要归因于它们都是由不同的工作室(Bunge和33i分别开发)。

< Pal> 2015年10月,Halo 5守护者出现,并且按照通常的模式暗示L。ATE-2018发行的光环6。事实上,我们还没有看到任何东西,这并不是什么好兆头,尽管游戏在相对短的时间内被宣布和发布并不是前所未闻的(参见:尘埃落定4)。我不会有一段时间了。也就是说,有一些事情我们已经知道了。

多人

主要新闻是Halo 6,以及所有主流的晕圈游戏之后,将包括分屏合作多人游戏。Bonnie Ross,《33I》的作者,在二月的《骰子2017》中证实了这条新闻。

从《光环5》中删除分裂屏幕合作社的决定,只支持一个在线版本,受到了粉丝们的批评,因为它是自第一次出现以来的一个主要光环特征。游戏发布于2001。罗斯说,光环5的移除是痛苦的,并补充说:“它削弱了对社区的信任。我们已经从这方面学到了很多东西,我想对于任何一个FPS来说,我们总是会有一个分离的画面。”

尽管如此,特许协调员弗兰克o康纳公司已经确认了工作室不会放弃合作的系统。E首先在晕5中引入。这些系统包括选择进入和退出游戏意愿,四玩家合作游戏,以及特殊的负荷为不同的可玩斯巴达在运动中。

在2014主帅集合的麻烦启动之后,Bonnie Ross告诉游戏信息。R(< INS>通过IGN/INS >),所有的光环游戏在正式发布之前都会有一些beta版。这是为了确保困扰主收藏家和多人游戏的许多问题不会再次发生。在成功完成了光环5和光环大战2之后,没有理由认为工作室会突然改变对光环6的想法。

尚未公布beta版对每个人都适用,或者只是那些通过购买不同游戏获得代码的人。

玩法

尽管不知道多少,但是晕6不太可能以任何有意义的方式动摇这个公式。跑动射击项目的核心机制可能会保持不变,尽管很有可能是33i将微调机械学(希望)以获得更好的游戏体验。玩游戏,连同一个锻造地图编辑器和一个交火部落模式。

你可以期待游戏在Xbox One X上运行4K 60FPS,因为它是第一方的头衔。这种可能性增加了,事实上,光环战争2已经能够运行在4K,而光环5 将在不久的将来得到4K的更新。

PC游戏

微软& RSO and Studio Land Studio Runo Road程序(在E3去年推出)也意味着有一个C。汉斯光环6将是第一个完整的主系列光晕游戏击中PC,因为释放光晕2 PC在2007。这也意味着你可以在Xbox One上获取一个光环6的拷贝,并且仍然可以在你的PC上下载并播放它而不购买第二个拷贝,反之亦然。

不保证微软将使Halo 6成为任何地方的标题,但是Phil Spencer,Xbox的当前负责人,Co。对于PC GAMER ,没有理由认为为什么晕6不能进入PC。

故事

在光环5的末尾,复活的Cortana和被创造的(一群相信自己优于有机生命的AI)利用大规模控制了银河系。先行者被称为守护者。被创造出来的人决定用武力带来秩序,并有工具去做。我们看到的最后一件事是UNSC无限的舰队逃离科塔那部队,前往未知的部分,主司令与盟军重新集结,意图对抗新政权。

P不清楚在这之后,晕6将在哪里拾起做和合术之后梦见什么意思。晕战2的时间线和最终的剪辑场景表明,晕晕6不可能在晕圈5事件之后六个月内被设置。它可能会牵涉到人类和精英们再次团结起来,试图把Cortana和被创造出来,以恢复银河系的自由。< / P > P战利品盒子

如果你听到传闻说光环6会被掠夺的盒子淹没,尽量不要烦恼太多。<他在播客中,业内记者布拉德·萨姆斯声称消息来源曾告诉微软,他希望在“光环6”中包括战利品盒子,但在星球大战前线2面临争议之后重新评估它的选择。

343个行业的专营权主管,弗兰克奥康纳。被称为谣言“Bok”。在《Unter Reista论坛< /U>》中,奥康纳说343是“没有重新评估任何东西(重要的)”,然后补充说“微软”不是为下一场游戏设计任何东西——343是。”奥康纳说,同时团队用C观看了前场2的反弹。“你希望的尿毒症”,他们相信目前使用的Req系统是光环5:守护者是“玩家专注的,喜欢的和非侵入性的。”

“我们已经对我们的下一个项目做了零公告,并继续用玩家玩下一个游戏和技术”。奥康纳继续说,“但是,这个故事是松散地呈现出来的,与当前的努力没有任何关系。我想你可以说“X公司正在评估特征Y”,并且总是有一些道理,但我和合术可以帮助小三吗们既不准备也不把一个不和合术有几种相关的系统与另一个游戏相适应。“

> P·O·奥康纳总结说,343个产业将在未来发展其系统和技术。那么,关于改变系统和技术的新兴故事将具有短暂的适用性。但是现在呢?“

H3>我们想看到的是:P >未回答的问题 如果Cortana能在最后4战中幸存下来,那么为什么不可能是大的坏呢?不幸的是,先驱军阀完全离开了光环5,而他与主指挥官的战斗的直接后果在漫画系列<中被掩盖,暗示他最终会回来。当然,并不是所有的玩家都阅读漫画,留下了他最终未知的命运。这一问题也提出了将已知的宇宙扩展的佳能整合到游戏中的问题,这是自从33i从Bunge接管专营权以来就惯常要做的事情。

希望在“光环5守护者”悬而未决的结束之后,以及一个琐碎的乏味的战役情节,WH。在光环6真的需要一个令人满意的故事结束的故事。晕3到晕5和R晕2,如果你愿意。更平等的APPR

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